Luanti: Difference between revisions

From Wiki-Fou
Line 1: Line 1:
= ue es aixó? =
= Que es aixó? =


Esta es la página de documentación de los procesos con Luanti, la alternativa libre y abierta a Minecraft.
Esta es la página de documentación de los procesos con Luanti, la alternativa libre y abierta a Minecraft.

Revision as of 08:33, 1 August 2025

Que es aixó?

Esta es la página de documentación de los procesos con Luanti, la alternativa libre y abierta a Minecraft.

Mods instal.lats

Se crea el mundo primero y a continuación se activan los mods que queramos utilizar en él. Minetest game - Base para crear mundos Meseconst tutorial - Un mundo para aprender a utilizar Mesecons, el mod de electrónica.

  • Worldedit - Costrucción de estructuras.
  • Imaging - Importación de imágenes para fondos.
  • Pipeworks - Tuberías para agua y objetos.
  • Technic - Energía, placas solares, cables.
  • Mesecons - Programación de eventos, puertas logicas, cronómetro...

Comandos

Listado de comandos útiles. Para utilizarlos dentro del juego pulsa "T". Se abrirá la Terminal y desde ahi podrás introducirlos.

Para dar permisos //grantme all //grant nom_del_jugador fly,fast,noclip,shout,interact,teleport,give,privs,server //give nom_del_jugador shovel - Para dar al jugador una pala. Sustituir pala por el objeto que queramos.

Generals

Listado de comandos útiles. Para utilizarlos dentro del juego pulsa "T". Se abrirá la Terminal y desde ahi podrás introducirlos.

Para dar permisos

//grantme all

//grant nom_del_jugador fly,fast,noclip,shout,interact,teleport,give,privs,server

//give nom_del_jugador shovel - Para dar al jugador una pala. Sustituir pala por el objeto que queramos.

Privilegis:

fly - fast - noclip - shout - interact - teleport - give - privs - server - debug

Worldedit

//pos1 - Establece el primer punto (posición 1) para seleccionar una región.

//pos2 - Establece el segundo punto (posición 2).

//set <nodenombre> - Rellena la región seleccionada con el nodo indicado (por ejemplo: default:stone).

//replace <antiguo> <nuevo> - Reemplaza nodos en la región seleccionada.

//copy - Copia la región seleccionada.

//paste - Pega lo copiado en la posición actual.

//move <n> - Mueve la región seleccionada en la dirección del jugador.

//stack <n> - Repite (apila) la región seleccionada n veces.

//cut - Corta la región seleccionada.

//undo - Deshace la última acción.

//redo - Rehace la acción deshecha.

//save <nombre> - Guarda la selección como un archivo schematic. Dentro de la carpeta schems del mundo.

//load <nombre> - Carga un archivo schematic que esté dentro de la carpeta schems del mundo.

//sphere <nodo> <radio> - Crea una esfera del nodo indicado.

//hsphere <nodo> <radio> - Crea una esfera hueca.

//cylinder <nodo> <radio> <altura> - Crea un cilindro sólido.

//hcylinder <nodo> <radio> <altura> - Crea un cilindro hueco.

//walls <nodo> - Crea paredes alrededor de la selección.

//outline <nodo> - Crea un contorno alrededor del volumen.

//flip - Invierte el contenido horizontalmente.

//rotate <grados> - Rota 90, 180 o 270 grados el área copiada.