DMX

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# Tutorial DMX para Principiantes

## Mesa de Control Tecshow Navigator 3+

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## ¿Qué es DMX?

DMX (Digital Multiplex) es el protocolo estándar de la industria para controlar equipos de iluminación profesional: focos, cabezas móviles, máquinas de humo, stroboscopios y mucho más. Nació en 1986 y fue estandarizado bajo la norma **USITT DMX512-A**, que sigue siendo el lenguaje universal de la iluminación escénica hoy en día.

Funciona enviando datos digitales desde una mesa de control (también llamada «consola» o «controlador») hacia los aparatos de luz a través de un cable especial. La información viaja en forma de paquetes de datos a una velocidad de **250.000 bits por segundo**, lo que permite actualizar el estado de todos los canales aproximadamente **44 veces por segundo**, dando una sensación de control completamente fluido y en tiempo real.

La versión más habitual es **DMX-512**, que puede enviar información simultáneamente a **512 canales independientes** dentro de un mismo «universo». Puedes imaginarlo como una regleta de 512 mandos numerados, cada uno con un valor entre 0 y 255, controlando un parámetro diferente de uno o varios aparatos.

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## Conceptos clave del protocolo DMX

### 1. Canales DMX

Un **canal DMX** es la unidad mínima de control: un número entre 1 y 512 al que se le puede asignar un valor entre **0 y 255**. Ese valor puede representar cualquier cosa según el aparato: un nivel de brillo, una cantidad de color, una velocidad de rotación, un ángulo de apertura, etc.

Cada aparato consume uno o varios canales consecutivos, dependiendo de la cantidad de parámetros que pueda controlar. Un foco muy sencillo puede usar solo 1 canal (el dimmer); una cabeza móvil profesional puede llegar a usar 20 o más.

**Ejemplo: modos de canal habituales en focos LED**

| Nº de canales | Parámetros típicos |

|---------------|--------------------|

| 1 canal | Solo intensidad (dimmer) |

| 3 canales | RGB (Rojo, Verde, Azul) |

| 4 canales | RGBW (+ Blanco) o RGBA (+ Ámbar) |

| 5 canales | Dimmer + RGB + Stroboscopio |

| 6 canales | Dimmer + RGB + Blanco + Stroboscopio |

| 7 canales | Dimmer + RGB + Blanco + Ámbar + Stroboscopio |

> **Importante:** El mismo foco a menudo puede funcionar en distintos modos de canal. Elige el modo que mejor se adapte a tus necesidades y apúntalo: necesitarás saber cuántos canales usa para calcular las direcciones.

### 2. Valores DMX (0 – 255)

Cada canal acepta un valor numérico de **0 a 255** (8 bits). Este rango representa el 0 % al 100 % del parámetro en cuestión:

| Valor DMX | Equivalente aproximado |

|-----------|------------------------|

| 0 | Apagado / mínimo (0 %) |

| 64 | 25 % |

| 128 | 50 % |

| 192 | 75 % |

| 255 | Máximo (100 %) |

En los faders de la mesa, la posición más baja equivale a 0 y la más alta a 255. Cuando se habla de «dimmer al 50 %», se está enviando aproximadamente el valor 128 al canal correspondiente.

### 3. El universo DMX

Un **universo DMX** es un conjunto de 512 canales. Cuando tienes muchos aparatos y necesitas más de 512 canales, necesitas más de un universo (cada uno con su propio cable de salida). La Navigator 3+ trabaja con **un único universo** de 384 canales activos (12 fixtures × 32 canales).

Para instalaciones pequeñas y medianas, un único universo es más que suficiente.

### 4. Dirección DMX (DMX Address)

La **dirección DMX** es el número del primer canal que ocupa un aparato dentro del universo. Es como la «dirección postal» del foco: debes configurarla manualmente en cada aparato para que la mesa sepa a quién le está hablando.

**Regla de oro:** Dos focos **no deben compartir la misma dirección** (a menos que quieras que se comporten exactamente igual en todo momento).

**Cómo calcular las direcciones:** La dirección de cada foco es la dirección del anterior más el número de canales que usa ese anterior.

```

Dirección del Foco N = Dirección del Foco (N-1) + Canales del Foco (N-1)

```

**Ejemplo con 8 focos en modo de 5 canales:**

| Foco | Dir. inicio | Canales que ocupa | Dir. fin |

|------|-------------|-------------------|----------|

| Foco 1 | 1 | 5 | 5 |

| Foco 2 | 6 | 5 | 10 |

| Foco 3 | 11 | 5 | 15 |

| Foco 4 | 16 | 5 | 20 |

| Foco 5 | 21 | 5 | 25 |

| Foco 6 | 26 | 5 | 30 |

| Foco 7 | 31 | 5 | 35 |

| Foco 8 | 36 | 5 | 40 |

En total solo se usan 40 de los 512 canales disponibles: hay margen de sobra para ampliar.

**¿Cómo se configura la dirección en el foco?** La mayoría de aparatos modernos tienen un menú en su panel trasero con botones y una pequeña pantalla. Busca la opción «DMX Address», «DMX Start» o «Addr» y ajusta el valor con los botones de navegación. Algunos focos antiguos usan unos pequeños interruptores llamados **DIP switches** (ver apartado siguiente).

### 5. Configuración con DIP switches

Los focos más antiguos o de gama básica usan una fila de **9 o 10 microinterruptores** (DIP switches) para definir la dirección DMX en binario. Cada interruptor representa una potencia de 2:

| Switch | Valor binario |

|--------|---------------|

| 1 | 1 |

| 2 | 2 |

| 3 | 4 |

| 4 | 8 |

| 5 | 16 |

| 6 | 32 |

| 7 | 64 |

| 8 | 128 |

| 9 | 256 |

La dirección es la **suma de los valores de los switches que están en ON**. Por ejemplo, para la dirección 6: switches 2 y 3 en ON (2 + 4 = 6).

Muchos fabricantes incluyen tablas de DIP switches en el manual del foco, o puedes encontrar calculadoras online buscando «DMX DIP switch calculator».

### 6. El cable DMX y los conectores

El cable DMX es un cable de **par trenzado balanceado** con una impedancia característica de **110 Ω**. Usa conectores **XLR de 3 pines** (el más habitual en equipos de gama media) o **XLR de 5 pines** (en equipos profesionales de gama alta, los pines 4 y 5 se reservan para un segundo universo o para datos de retorno RDM).

> ⚠️ **¡No uses cable de micrófono!** Aunque el conector XLR es el mismo, el cable de audio tiene una impedancia de 75 Ω que puede generar pérdidas de señal, errores y comportamientos erráticos. Usa siempre cable específico para DMX (o cable de datos con par trenzado de 110 Ω).

**Longitud máxima recomendada:** El estándar DMX512 especifica un máximo de **300 metros** por universo (toda la cadena junta). En la práctica, con buen cableado puedes llegar lejos sin problemas, pero si superas los 100 metros es recomendable usar un amplificador/splitter de señal DMX.

**Pines del conector XLR-3:**

| Pin | Función |

|-----|---------|

| 1 | Masa (Ground / Shield) |

| 2 | Datos– (negativo) |

| 3 | Datos+ (positivo) |

### 7. Topología en cadena (Daisy Chain)

La señal DMX viaja en **serie**, de aparato en aparato. Esto se conoce como topología en cadena o «daisy chain»:

```

[Mesa Navigator 3+]

        |

        | Cable DMX (Salida XLR)

        ↓

   [Foco 1] → [Foco 2] → [Foco 3] → ... → [Foco 8] → [Terminador]

   (Dir. 1)   (Dir. 6)   (Dir. 11)          (Dir. 36)

```

Cada aparato tiene una **entrada DMX** (IN) y una **salida DMX** (OUT o THRU). La señal entra por IN, el aparato la lee, y la retransmite sin modificar por OUT hacia el siguiente de la cadena.

**Normas prácticas para la cadena:**

- No mezcles entrada y salida: conecta siempre OUT → IN.

- No hagas «estrella» (varios cables desde la mesa a distintos focos): esto degradará la señal. Si necesitas distribuir la señal a varias cadenas independientes, usa un **splitter DMX**.

- El orden físico en la cadena no importa para el control: puedes conectar los focos en el orden que sea más cómodo por el cableado. Lo que importa es la dirección DMX configurada en cada foco.

### 8. El terminador DMX

El **terminador DMX** es un pequeño conector XLR macho con una resistencia de **120 Ω** soldada entre los pines 2 y 3. Se conecta a la salida del último aparato de la cadena.

Su función es absorber la señal al final del cable y evitar que rebote hacia atrás (reflexión de señal), lo que puede causar interferencias, parpadeos o comportamientos erráticos en los aparatos.

```

Terminador = Conector XLR macho + Resistencia 120 Ω entre Pin 2 y Pin 3

```

Puedes comprarlo ya fabricado (son muy baratos) o hacerlo tú mismo si sabes soldar. Para cadenas cortas (menos de 10 metros) muchas veces funciona sin él, pero es una buena práctica instalarlo siempre.

### 9. Splitters y amplificadores DMX

Cuando necesitas más de una cadena (por ejemplo, focos en varios puntos del escenario que no se pueden conectar en serie) o cuando la cadena es muy larga, se usa un **splitter DMX** (también llamado distribuidor o amplificador).

Un splitter toma la señal de la mesa y la replica en varias salidas independientes, regenerando y amplificando la señal en cada una. Los hay de 2, 4 y hasta 8 salidas.

```

                    ┌──→ Cadena A: Focos 1-4

[Mesa] → [Splitter] ┼──→ Cadena B: Focos 5-8

                    └──→ Cadena C: Efectos y strobos

```

Para tu instalación de 8 focos conectados en un espacio razonable, no necesitarás un splitter. Pero es un elemento importante para instalaciones más complejas.

### 10. Modos de funcionamiento de los focos (Stand-alone vs DMX)

La mayoría de focos LED pueden funcionar de dos formas:

- **Modo Stand-alone (autónomo):** El foco funciona por sí solo, reproduciendo sus programas internos de color, efectos o ritmo musical. No necesita mesa de control. Útil para instalaciones decorativas simples.

- **Modo DMX:** El foco espera instrucciones de la mesa de control y obedece exactamente lo que le envía. Es el modo que usarás con la Navigator 3+.

Asegúrate de que todos tus focos están configurados en **modo DMX** y no en stand-alone antes de empezar.

### 11. RDM: la evolución bidireccional del DMX

**RDM** (Remote Device Management) es una extensión del protocolo DMX512 que permite una comunicación **bidireccional**: la mesa no solo envía órdenes, sino que también puede recibir información de los aparatos (dirección actual, errores, temperatura, horas de uso, etc.) y configurarlos remotamente.

La Navigator 3+ no incluye RDM, pero es un concepto que encontrarás en consolas más avanzadas. Para empezar, con DMX estándar tienes más que suficiente.

### 12. Art-Net y sACN: DMX por red

En instalaciones grandes, el cable DMX físico se sustituye a veces por una **red Ethernet** que transporta la señal DMX en paquetes de datos. Los protocolos más usados son:

- **Art-Net:** muy extendido, compatible con la mayoría de software de control.

- **sACN** (Streaming ACN / E1.31): el estándar profesional más moderno.

Estos protocolos permiten enviar múltiples universos DMX por un solo cable de red y controlar miles de canales simultáneamente. La Navigator 3+ no los soporta (trabaja con DMX físico), pero es útil conocerlos para entender el ecosistema profesional.

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## La Tecshow Navigator 3+: visión general

La Navigator 3+ es una consola DMX de formato rack 19" diseñada para controlar focos con movimiento (moving lights) y focos LED. Sus especificaciones principales:

- **384 canales DMX** en total

- Controla hasta **12 aparatos** de hasta 32 canales cada uno

- **30 bancos de memoria** con 8 escenas por banco (240 escenas en total)

- **12 chases** programables con hasta 240 pasos

- **Joystick** para control de Pan y Tilt en cabezas móviles

- Trigger por **audio** (micrófono incorporado), automático o manual

- Control **MIDI** (entrada y salida)

- Display LCD de 7 segmentos

- Salida: **1 conector XLR-3 hembra** (DMX Out)

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## Panel frontal: los controles principales

### Faders de canales (Channel Faders)

Son los 8 faders deslizantes centrales. Controlan el nivel de los canales del aparato seleccionado (de 0 a 255). La Navigator 3+ tiene **4 páginas** de faders, lo que da acceso a 32 canales por aparato.

Para cambiar de página usa el botón **Channel Bank**.

### Botones de Fixture (Fixture Buttons 1–12)

Seleccionan el aparato (foco) con el que quieres trabajar. Puedes seleccionar varios a la vez para editarlos en grupo.

### Botones de Scene (Scene 1–8)

Sirven para guardar o reproducir escenas dentro del banco activo.

### Botones de Bank (Up/Down)

Navegan entre los 30 bancos de memoria.

### Fader Master

Controla el nivel de salida global. Si está al mínimo, no sale señal aunque todo lo demás esté configurado.

### Fader de Speed y Fade Time

- **Speed:** velocidad de los chases automáticos.

- **Fade Time:** tiempo de transición entre escenas (de 0 a 30 segundos).

### Joystick

Controla el movimiento Pan (horizontal) y Tilt (vertical) de cabezas móviles. Primero debes asignarlo a los canales de Pan/Tilt del aparato correspondiente (ver sección de configuración).

### Botón Blackout

Corta toda la salida DMX instantáneamente. Muy útil en directo. Presiónalo de nuevo para recuperar el estado anterior.

### Botón Music/Rec

En modo reproducción activa el trigger por audio. En modo programación activa la grabación de escenas.

### Botón Mode

Alterna entre los modos de la consola (Manual, Program, Auto, etc.).

### Botón Tap/Disp

En modo Auto Chase, sirve para marcar el tempo del chase manualmente (tap tempo). También cambia lo que muestra el display LCD.

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## Paso a paso: puesta en marcha con 8 focos LED

### Paso 1: Configura las direcciones DMX en cada foco

Antes de conectar nada, entra en el menú de cada foco y asígnale su dirección DMX. La mayoría de focos LED tienen un menú con botones en la parte trasera o inferior.

Sigue el esquema de la tabla anterior (foco 1 → dirección 1, foco 2 → dirección 6, etc.). El número exacto de canales por foco depende del modo de funcionamiento que elijas en el foco (consulta su manual).

### Paso 2: Conecta los cables DMX

1. Conecta el cable DMX desde la salida XLR-3 de la Navigator 3+ a la **entrada DMX** del Foco 1.

2. Conecta la **salida DMX** del Foco 1 a la entrada del Foco 2.

3. Repite hasta el Foco 8.

4. Pon el terminador en la salida del Foco 8.

### Paso 3: Enciende los equipos

Primero enciende los focos y luego la mesa (o al revés, en esto no hay regla fija, pero es buena práctica encender los focos antes para que reciban la señal DMX desde el inicio).

### Paso 4: Configura la Navigator 3+ (patch de fixtures)

La Navigator 3+ necesita saber qué dirección DMX tiene cada aparato. Esto se llama **DMX Addressing** en el manual.

Para asignar la dirección de un fixture en la mesa:

1. Mantén pulsado el botón **Mode** y pulsa el botón del **Fixture** que quieres configurar (por ejemplo, Fixture 1).

2. En el display aparecerá la dirección actual. Usa los botones **Up/Down** para cambiarla al valor deseado (ej. 1 para el Foco 1).

3. Pulsa **Mode** de nuevo para confirmar.

4. Repite para los 8 focos.

> **Nota:** El manual indica que la tabla de direccionamiento predeterminada asigna el Fixture 1 a la dirección 1, Fixture 2 a la 33, etc. (en bloques de 32 canales). Si tus focos usan menos canales, deberás ajustar manualmente para que coincidan con las direcciones que configuraste en los focos.

### Paso 5: Control manual básico

1. Pulsa el botón del **Fixture 1** (se iluminará).

2. Mueve los **faders de canal** para ajustar los parámetros: si el canal 1 es intensidad, el fader 1 controla el brillo; si el canal 2 es rojo, el fader 2 controla el rojo, etc.

3. Asegúrate de que el **fader Master** está subido.

4. El foco debería responder en tiempo real.

Para controlar varios focos a la vez, pulsa varios botones de Fixture simultáneamente.

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## Programar y reproducir escenas

Una **escena** es una «foto» del estado de todos los canales en un momento dado. Puedes guardar hasta 240 escenas en 30 bancos.

### Grabar una escena

1. Selecciona el fixture o fixtures que quieres incluir.

2. Ajusta los faders hasta conseguir el look deseado.

3. Pulsa el botón **Music/Rec** (el LED indicador se ilumina → modo grabación).

4. Navega al banco donde quieres guardar con los botones **Up/Down**.

5. Pulsa el botón de **Scene** (1–8) donde quieres almacenarla. La escena queda guardada.

6. Pulsa **Music/Rec** de nuevo para salir del modo grabación.

### Reproducir una escena (trigger manual)

1. Asegúrate de estar en modo de reproducción (no en Record).

2. Navega al banco correspondiente con **Up/Down**.

3. Pulsa el botón de **Scene** deseado. La luz adoptará ese estado.

### Reproducción automática (Auto Trigger)

1. Pulsa el botón **Mode** hasta activar el modo automático.

2. La consola irá pasando por las escenas del banco automáticamente.

3. Usa el **fader de Speed** para ajustar la velocidad.

4. Usa el **fader de Fade Time** para suavizar las transiciones.

### Reproducción por audio

1. Pulsa el botón **Music/Rec** en modo reproducción (no en record).

2. El LED de audio se iluminará: la consola cambiará de escena al ritmo de la música captada por el micrófono incorporado.

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## Programar y reproducir chases

Un **chase** es una secuencia de escenas que se reproducen en bucle. La Navigator 3+ tiene 12 chases independientes.

### Grabar un chase

1. Pulsa **Music/Rec** para entrar en modo grabación.

2. Mantén pulsado el botón de Scene que quieres usar como paso del chase y pulsa simultáneamente el botón de **Chase** correspondiente (1–12). Repite para añadir más pasos.

3. Sal del modo grabación pulsando **Music/Rec**.

### Reproducir un chase

1. En modo reproducción, pulsa el botón de **Chase** deseado.

2. Ajusta **Speed** y **Fade Time** con los faders correspondientes.

3. Puedes usar **Tap/Disp** para marcar el tempo manualmente.

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## El joystick (Pan y Tilt)

Si tienes cabezas móviles, el joystick controla su movimiento. Primero hay que asignarlo:

1. Pulsa el botón del **Fixture** correspondiente.

2. Mantén pulsado **Mode** y mueve el joystick hacia arriba/abajo: la consola pedirá que identifiques el canal de **Tilt**.

3. Mueve el fader que corresponda al canal Tilt del foco (p.ej. el fader 2 si Tilt está en el canal 2).

4. Repite el proceso para **Pan** moviendo el joystick a izquierda/derecha e indicando el canal Pan.

Para **invertir** el sentido del joystick (Pan/Tilt Invert), consulta la sección «Assign Joystick Reverse» del manual.

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## Tabla de referencia rápida

| Acción | Procedimiento |

|--------|---------------|

| Seleccionar un foco | Pulsar botón Fixture 1–12 |

| Control manual de canales | Mover los 8 faders (4 páginas con Channel Bank) |

| Cortar toda la luz | Botón Blackout |

| Grabar escena | Music/Rec → elegir banco → pulsar Scene |

| Reproducir escena | Navegar banco → pulsar Scene |

| Auto chase | Botón Mode → ajustar Speed y Fade Time |

| Trigger musical | Music/Rec en modo reproducción |

| Cambiar dirección DMX | Mantener Mode + Fixture → Up/Down |

| Ajustar joystick | Mode + Fixture → mover joystick para asignar Pan/Tilt |

| Copia de banco | Función Bank Copy (ver manual p.13) |

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## Consejos finales para principiantes

- **Empieza sencillo:** trabaja con un solo foco antes de añadir más. Asegúrate de que responde correctamente a los faders.

- **Documenta las direcciones:** anota en un papel o hoja de cálculo qué dirección DMX tiene cada foco y cuántos canales ocupa.

- **El fader Master siempre arriba:** si la luz no responde, comprueba primero que el Master no está a cero.

- **Terminador:** si los focos parpadean de forma aleatoria o no responden bien, prueba a añadir el terminador DMX al final de la cadena.

- **Consulta el manual del foco:** cada marca y modelo puede tener canales en orden diferente. No des por sentado que el canal 1 siempre es dimmer.

- **Guarda tus escenas:** la Navigator 3+ mantiene la memoria aunque se apague, pero ve guardando tu trabajo a medida que programas.

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*Tutorial elaborado para la Tecshow Navigator 3+ con firmware estándar. Para funciones avanzadas (MIDI, backup USB, control externo), consulta el manual oficial disponible en ManualsLib.*